Tópico 24 · Cinemática de paredes 2/2

Vibração e a remoção instantânea de paredes

Para movimentos oscilatórios (harmônico simples), o LIGGGHTS oferece wiggle (vibração linear) e riggle (torcional) — úteis em peneiras e calhas.

C. Vibração (peneiras e calhas)
fix vibra_calha all move/mesh mesh calha_cad wiggle amplitude 0. 0. 0.0070 period 0.089
wiggle: injeta uma onda senoidal na translação da malha.
amplitude 0. 0. 0.0070: deslocamento máximo (7mm no eixo Z).
period 0.089: um ciclo completo em 0,089s (~11 Hz).
Remover superfícies: abertura instantânea

A translação linear é adequada para aberturas graduais. Quando se deseja que uma tampa desapareça instantaneamente (para estudar o colapso da avalanche ou economizar tempo no preenchimento de funis), usa-se a desanexação algorítmica (unfix). No início do script, em vez de um CAD para a tampa, cria-se uma parede primitiva (plano de força) como fundo da caixa.

# Fase 1: tampão virtual no fundo (z=0) fix tampa_virtual all wall/gran/hertz/history primitive type 2 zplane 0.0 # (Partículas são inseridas e assentam sobre o plano Z=0) run 300000 # Fase 2: remoção da tampa unfix tampa_virtual # Fase 3: descarregamento (as partículas caem) run 1000000
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Conceito — interromper um movimento sem apagar a parede: se a tampa foi aberta por translação (linear) ou um motor estava girando (rotate), aplica-se unfix nome_do_move_mesh. A parede para imediatamente na coordenada em que estava, mas continua sólida e ativa para as colisões.
Prof. Cláudio Roberto Duarte — UFU · DEM & LIGGGHTS Fonte: dem_detalhamento.php — Tópico 24